1003148601

Část: 
Project ID: 
1003148601
Accepted: 
1
Clonable: 
0
Easy: 
0
Jestliže vrhneme tělesem svisle vzhůru, je jeho pohyb ve svislém směru (osa y) popsán rovnicí y=v0t12gt2, kde v0 je počáteční rychlost, kterou těleso vrhneme, g je tíhové zrychlení (počítejme se zaokrouhlenou hodnotou 10ms2) a t vyjadřuje dobu vrhu v sekundách. Určete, do jaké maximální výšky těleso vystoupá, je-li vrženo počáteční rychlostí 30ms.
45m
135m
360m
40m